عرض مشاركة واحدة
  #6  
قديم 07-06-2019, 10:16 PM
 
[ALIGN=CENTER][TABLETEXT="width:100%;background-image:url('https://i.imgur.com/gXu9OdW.png');"][CELL="filter:;"][ALIGN=center]






تصاميم الشخصيات اظهرت الكثير من التفاصيل و هذا الامر متوقع

مع تغير نظام التحكم الذي كان يعتمد على الكاميرات الثابتة
و حركة توجيه “
الدبابة ” التي عرفت في النسخة الاصلية لتصبح وضعية الكاميرا ديناميكية
ترصد الشخصيات من وضعية فوق الكتف بالمنظور الثالث
بحيث يضع اللاعب في موضع قريب لرؤية الشخصيات و تفاصيلها و ايضا

رؤية الاعداء و مشاهد القتل الالتحامات من “ كلير ” و “ ليون
التي اصبحت اكثر دموية و بشاعة

تجسيد الشخصيات الأساسية للعبة وتبيين الفرق بينهما و التي تظهر تفاصيلاً
أكثر للوجه والأماكن وهي أكثر وضوحاً
بالمقارنة بالتطور الكبير بالجرآفيك والتعديلات الرهيبة
و تجسيد شخصية “
ويليام بيركين ” المتحولة كان احد اكبر المفاجأت التي ظهرت

في اللعبة و كيف اصبح التجسيد و التجسيم و التفاصيل
الدقيقة في جعل مظهره بشع و مرعب كل هذه التفاصيل اعادت الى مخيلتي
وحش النيميسيز من Resident Evil 3
خصوصا بعد المطارادات و المحاولات الحثيثة للقضاء عليه بعد استخدام كل ما نملك

من ذخيرة و قنابل رغم التفكير في توفيرها
و التأني في استخدامها إلا ان محاولة النجاة تدفعنا إلى اسغلال
كل ما نملكة من اجل النجاة من بين مخالب هذا الوحش العملاق

















[/ALIGN][/CELL][/TABLETEXT][/ALIGN]
__________________
رد مع اقتباس